Job

   3D Generalist

Lieu: Nîmes, France

Quotidien

- Créer 3D assets low et high poly

- Créer les textures après avoir optimisé les UVs

- Respecter la direction artistique et le process de prod

- Travailler directement avec les programmeurs

 

Prérequis

- Excellent oeil artistique

- Très bonne autonomie et capble de s'auto évaluer

- Très bonne connaissance des outils de création d'asset dans un logiciel de modélisation (Maya, 3Dsmax...)

- Très bonne connaissance d'un logiciel permettant la réalisation de texture "Handpainted" 

- Bonne connaissance du pipeline Next Gen

- Bonne connaissance d'Unity et Unreal

- Etre capable de créer un Rig. Connaître les base de l'animation est un plus.

- Savoir fair des cookies est un plus :) 

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   Animateur

Lieu: Nîmes, France

Quotidien

- Animer les personnages et assets

- Import/Export animations dans Unity et Unreal

- Retouche et optimisations des animations

Prérequis

- Impératif de savoir s'adapter à tout type de RIG

- Etre capable de s'auto évaluer 

- Très bonne connaissance  d'Unity et Unreal.

( Import, animation, animator, blueprint...)

- Bonne connaissance d'Autodesk Maya.

- Connaissance en Rig et Melscript/Python est un plus.

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