Job
3D Generalist
Lieu: Nîmes, France
Quotidien
- Créer 3D assets low et high poly
- Créer les textures après avoir optimisé les UVs
- Respecter la direction artistique et le process de prod
- Travailler directement avec les programmeurs
Prérequis
- Excellent oeil artistique
- Très bonne autonomie et capble de s'auto évaluer
- Très bonne connaissance des outils de création d'asset dans un logiciel de modélisation (Maya, 3Dsmax...)
- Très bonne connaissance d'un logiciel permettant la réalisation de texture "Handpainted"
- Bonne connaissance du pipeline Next Gen
- Bonne connaissance d'Unity et Unreal
- Etre capable de créer un Rig. Connaître les base de l'animation est un plus.
- Savoir fair des cookies est un plus :)
Animateur
Lieu: Nîmes, France
Quotidien
- Animer les personnages et assets
- Import/Export animations dans Unity et Unreal
- Retouche et optimisations des animations
Prérequis
- Impératif de savoir s'adapter à tout type de RIG
- Etre capable de s'auto évaluer
- Très bonne connaissance d'Unity et Unreal.
( Import, animation, animator, blueprint...)
- Bonne connaissance d'Autodesk Maya.
- Connaissance en Rig et Melscript/Python est un plus.


